会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

战术小强:游戏中的文字展示初探

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而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制画布上,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展Sprite或者Image等组件的描边效果上……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游,考虑每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的「CHUCHEL」,在这个游戏中,我很开心,笑得像个二百斤的孩子

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的 CHUCHEL,在这个游戏中,我很开心,笑得像个二百斤的孩子

Evil Bank Manager

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在地理大发现时代和工业革命之前赚取十亿财产。一直梦想着有巨大影响力并赚大钱吗?……在地理大发现时代和工业革命之前赚取十亿财产。……您的财产甚至整个地区都可以一瞬间被敌人抢购。 因此,请毫不犹豫地贿赂官员并影响政府!

废土帝国:人类复兴(Revival: Recolonization)

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世界及其规则可以在关键时刻发生变化,创造一种深刻且高度玩的体验。……对预测和无聊的后期游戏说“不”!《Revival》为你创造一个巨大的可能性空间。……从突如其来的天气变化僵尸侵袭和对某些武器类型的禁令,孩子,你将会有一个惊喜

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉,所以需要玩家平衡好如何利用声音

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

版本:Early Access


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